Hi Hectic, es ist genauso gemeint wie es da geschrieben ist. Es dürfen wirklich nur Sounds aus dem 1.6er Patch oder natürlich auch
von euch selbst erstellte/lizensierte Sounddateien verwendet werden. Da ist es uns eigentlich egal ob wav oder ogg, aber bitte verwendet nicht mehr die wav-Dateien aus der 1.5er Vollinstallation. Es kann sein, dass in neuen Versionen von WoP diese Dateien irgendwann komplett verschwinden.
Wie schon mehrfach hier im Forum angedeutet, hat das etwas mit den Copyrights zu tun. Wir können nur für die Dateien aus dem Patch wirklich zu 100% sicherstellen, dass die frei verwendbar sind, weil sie entweder vom WoP-Team selbst kommen oder über eine entsprechende Lizenz verfügen, wie zum Beispiel Creative Commons, und somit weiterverwendet/weiterverarbeitet werden dürfen. Für die Dateien aus der 1.5er Vollversion können wir das nicht garantieren. Die Quellen sind uns teilweise nicht klar, nicht nachvollziehbar oder sehr fragwürdig.
Genau aus diesem Grund ist WoP 1.6 nur ein Patch geworden und keine vollständige Installation, wie wir es gerne gemacht hätten. ENTE hatte einer erneuten Überarbeitung seiner Maps nicht zugestimmt, aus diesem Grund ist auch keine Map von Ihm mit dem 1.6er Patch gefixt worden. Alle Bugs sind sozusagen noch drin und die alten Sounds auch. Da konnten wir trotz mehrfacher Diskussionen und Überzeugungsversuche nichts dran ändern. Alle Maps der anderen Mapper wurden mit deren Zustimmung mit dem Patch auf die neuen Sounds im ogg-Format umgestellt und benutzen daher keine Sounds mehr aus der Vollinstallation.
Um euch die Arbeit zu erleichtern habe ich extra in den Tutorials einen Sounds-Dateien-Katalog erstellt. Dort könnte ihr fast alle Sounds abspielen (ein Teil darf aus rechtlichen Gründen nicht auf einer Webseite veröffentlicht werden) und ihr findet auch noch neue und alte Pfad-Angaben. Damit ist es ein Leichtes die Ersatzsounds zu finden. Alle anderen Sounds verwendet nur ENTE noch in seinen Maps, dafür haben wir jetzt natürlich noch keinen Ersatz zusammengesucht, wenn wir den eh nicht einbinden dürfen.
Links zu den Tutorials:
Der Busch in der Trashmap ist ein anderer/neuer Sound. Die Kitchen verwendet noch den alten Sound bei der Kaffeemaschine, weil wir dort ja nichts abändern durften. Es gibt aber eine Alternative, da in oregano4s Map ebenfalls eine Kaffeemaschine in der Boardküche steht. Die verwendet schon einen neuen ogg-Sound. Wir haben natürlich auch gleich die Möglichkeit genutzt und mit dem Patch qualitativ höherwertige Sounddateien verwendet, auf 44.100 Hz (CD-Qualität). Die Soundsamples im Tutorial sind da zum Testhören natürlich in sehr geringer Qualität gehalten.
Natürlich sollte nur jeder seine eigenen Maps abgeben, da ja so gut wie alle Maps da draußen noch einmal angetastet werden müssten. Das wollen/dürfen wir natürlich nicht machen, daher muss das Anpassen der Maps jedem Mapper selbst überlassen sein. Wir versuchen natürlich auch die Mapper noch zu erreichen, die noch gar nix vom Contest mitbekommen haben. Es würde uns aber auch sehr freuen, wenn die Com versuchen würde die Mapper ausfindig zu machen, zu erreichen und zum mitmachen zu überreden.
Ich hoffe ja, dass ENTE eventuell auch seine Maps aus dem PadPack beisteuert. Das wäre natürlich wirklich toll. Also schreibt auch Ihm mal ein paar Mails!