Hallo zusammen,
vielleicht kennt ihr mich noch (der mit den Tutorials von damals)...

Nun, mittlerweile ist ziemlich viel Zeit vergangen, aber die 3d-Grafik, Mappen, Texturen etc. lassen mich nach wie vor nicht los und ich habe ein neues (kleines) Projekt gestartet. Mit Hilfe von OpenArena (selbe Engine wie Q3) und Netradiant habe ich eine Präsentation für Demozwecke gebastelt. Das ganze stellt eine Fabrik dar, wie sie im Maschinenbau vorzufinden ist. Da das ganze seriös aussehen soll, habe ich auf Waffen etc. natürlich verzichtet. Ich habe die Engine, sagen wir mal, für meine Bedürfnisse zweckentfremdet.

Ihr wisst ja selber, wie relativ schnell und einfach man gute Ergebnisse mit dem GTKRadiant erzielen kann und genau das war mein Ziel.
Ein paar Hintergrundinfos:
- fast 512 Texturen, das Limit war fast erreicht
- alle Fabrikhallen hängen komplett zusammen, sind also keine Teilstücke
- jede Menge Shader, um die verschiedenen Animationen und Bewegungen zu realisieren
- die Bewegungen als Demo in OpenArena aufgezeichnet, AVI daraus erstellt und später mit Pinnacle geschnitten
Hier ein paar Bilder:

So, den Film könnt ihr hier anschauen:
http://youtu.be/THza_qExcoAMein Blog findet ihr hier:
http://kupferart.wordpress.comViele Grüße
Michael