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PostPosted: Wed 23. May 2012, 23:45 
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PadKid
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Joined: Fri 3. Oct 2008, 15:22
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Viele fragen mich nach Tipps um besser spielen zu können. Ich bin zwar kein besonders guter Spieler, aber ich spiele schon sehr lange und ein paar Tipps gibt es schon, die ich weiter geben kann ;) Wenn das hier auf Interesse stößt, werde ich später vielleicht auch noch ein paar Taktik-Tipps geben.

Erste Schritte
Bevor ihr als große Helden im großen und ewigen Kampf um irgendwas bestehen könnt, solltet ihr euch die unterschiedlichen Maps genau ansehen. Ganz wichtig ist es nach dem respawn (also wenn ihr gefraggt wurdet und wieder neu erscheint) die nächstbeste Waffe zu finden. Der Platz an dem wichtige Items wie Padshield, Revival und Co. gefunden werden können, sowie deren ungefähre respawn-Zeiten (wie lange es dauert bis sie wieder erscheinen) sind das Grundwissen über jede Map. Schleichwege sollte man auch ein bischen kennen. Am besten findet man all das bei einem Match gegen Bots raus. Dazu solltet ihr einfach ein eigenes Spiel erstellen und 1-2 Bots hinzufügen. Wenn ihr mit den Bots der Schwierigkeitsstufe "Mosquito Bite" zurecht kommt, seid ihr für WoP-Verhältnisse schon mal nicht schlecht. Dennoch: Ein Spiel gegen echte Menschen ist immer etwas ganz anderes! Erfahrene Spieler futtern euch selbst dann noch zum Frühstück, wenn ihr problemlos die schwierigsten Bots in WoP besiegt. Das ist aber normal und wird sich schnell ändern wenn ihr regelmäßig online spielt! Ihr werdet schnell ein Gefühl für das Verhalten der Spieler entwickeln und sehen wie es sogar Spaß machen kann gegen starke Gegner zu verlieren, weil man dadurch neue Tricks lernen kann. Wichtig ist nur, dass ihr nicht schnell aufgebt, sondern euch und dem Spiel eine Chance gebt!

Shield
Die Splasher (die Scharfschützenwaffe in WoP) macht 115 Schaden. Wenn ihr nun mit 100% Lebensenergie (voller hellroter Balken) von einer Splasher getroffen werdet, fallt ihr um wie ein chinesischer Reissack. Schon wenige kleine, meist völlig unterschätzte Pad Shards (kleine dreieckige Shields) würden dafür sorgen, dass ihr eben nicht umfallt! Man kann also sagen, euer Shield gibt euch ein extra Leben! Wenn ihr noch zusätzlich ein Pad Shield (großes rundes Shield) schnappt, müsste man euch schon drei mal mit der Splasher treffen, damit ihr umfallt! Shield ist das wichtigste Item im Spiel und doch nutzt es fast jeder zu wenig. Alleine das regelmäßige Aufsammeln von Shield gibt euch also schon einen wesentlichen Vorteil gegenüber den meisten anderen Spielern!

Beachtung der Lebens- und Shield-Balken
Generell sind die beiden Balken unten in der Mitte sehr wichtig. Beide sollten immer mind. bei 100% sein! Wenn eure Lebensenergie weniger wird, solltet ihr unbedingt schnell in eine Health Station gehen und euch wieder aufladen. Dieser Vorgang dauert um so länger, je weniger Leben ihr habt, geht also möglichst bald zum Aufladen und wartet nicht bis ihr fast tot seid!

Nach dem Respawn
Das erste was ihr im Spiel tun solltet ist, euch die nächstliegende Waffe zu schnappen, mit der ihr zumindest ein bischen zurecht kommt (mit Balloony und Splasher kommt z. B. nicht jeder klar). Damit könnt ihr euch auf dem Weg zum Pad Shield verteidigen. Sollte kein Pad Shield da sein, sammelt in der Zwischenzeit Pad Shards, Waffen und Munition. Ihr solltet euch auf keinen Fall ohne ausreichend Shield oder mit unpassender Waffe ins Getümmel werfen!

Revival
Das wichtigste Power Up ist ... nein, nicht Pad Power sondern Revival! Revival lädt langsam, aber kontinuierlich eure Lebensenergie auf. Und das sogar bis zu 200%! Das ist somit eure einzige Möglichkeit mit der Lebensenergie in den dunkelroten Bereich zu kommen. Wenn ihr getroffen wurdet und euer Leben damit wieder weniger als 200% hat, fängt Revival sofort wieder mit dem nachtanken an.

Immer in Bewegung bleiben
Alle diese Tipps bringen euch nichts, wenn ihr dauernd rumsteht. 2-3 Sekunden rumstehen ist schon ziemlich lange bei dieser Art Spiel. Selbst in einer Health Station sollte man immer etwas "rumzappeln", damit man nicht so ein leichtes Ziel abgibt.

Mausempfindlichkeit
Es ist sehr wichtig die richtige Mausempfindlichkeit (sensitivity) einzustellen. Viele Spieler spielen mit einer falschen Einstellung und wissen es nicht. Prinzipiell ist es so: Je empfindlicher die Maus reagiert, desto schneller kommt ihr mit dem Fadenkreuz zum Ziel. Jede zehntel Sekunde ist dabei von Nutzen. Andererseits ist es aber mit hoher Mausempfindlichkeit sehr schwer das Fadenkreuz präzise an die gewünschte Stelle zu bewegen. Oft bewegt man dabei die Maus viel zu weit. Je unempfindlicher (langsamer) die Maus also eingestellt wird, desto präzieser könnt ihr zielen. Es gibt also keine perfekte Enstellung. Wichtig ist, dass die Mausempfindlichkeit zu euch passt. Und wie ihr das rausfindet möchte ich euch nun erklären.

Am besten stellt ihr euch alleine in eine Map und sucht euch einen markanten Punkt aus (bei mir ist es in diesem Fall das Tischbein). Nun kuckt ihr so, dass ihr diesen Punkt gerade noch am Bildschirmrand sehen könnt. Dann bewegt ihr euch mit der Maus so, dass dieser markante Punkt genau auf der anderen Bildschirmseite und gerade noch zu sehen ist. Auf den beiden Bildern unten ist das Tischbein erst ganz links, und dann ganz rechts im Bild zu sehen. Diese Mausbewegung um z. B. das Stuhlbein von einer Seite zur anderen zu bringen muss für euch absolut angenehm sein. Diese Mausbewegung solltet ihr auch mehr oder weniger sofort blind hinbekommen. Sollte sich die Mausbewegung nicht optimal anfühlen, stellt die Mausempfindlichkeit entsprechend ein.
Image Image

Vorhalten
Sehr wichtig ist es auch zu wissen, dass ihr nicht immer genau auf den Gegner zielen dürft um ihn zu treffen! Direkt auf den Gegner zielt ihr eigentlich nur wenn er steht. Aber das soll er ja eigentlich nie ;) . Wenn jemand läuft und ihr wollt mit der Betty auf ihn schießen, dürft ihr nicht dort hin zielen wo er gerade ist, sondern dort hin wo er sein wird wenn der Feuerball einschlägt. Das ist deshalb so, weil der Feuerball ja eine Zeit lang braucht um ans Ziel zu kommen. Das gilt natürlich auch für BubbleG, Nipper oder Balloony. Aber auch bei der Splasher oder der Pumper dürft ihr nicht direkt auf den Gegner zielen. Das Problem ist einfach, dass euer Mausklick eine geringe Zeit benötigt, bis er beim Server ankommt und der Gegner bis dahin schon ein Stück weiter ist. Diese Zeitverzögerung ist allerdings recht schwer auszugleichen, weil sie von eurem Ping und dem der anderen Spieler abhängt. Kann also sein, dass ihr bei jedem Spieler unterschiedlich vorhalten müsst. Wichtig ist es nur sich dessen bewust zu sein, die erfolgreiche Anwendung kommt mit der Erfahrung ;) .

Gemeine Treffer
Wohin ihr zielt ist nicht nur wegen dem Ping abhängig von der Waffe. Sondern auch aus taktischen Gründen. Mit der Betty solltet ihr z. B. immer auf den Boden vor die Füße eines Gegners ballern. Solltet ihr ihn nicht direkt treffen, so wirkt wenigstens noch der Splash-Damage (Flächenschaden) der Betty. Selbiges gilt für die Pumper. Außerdem kann der Gegner dadurch unkontrolliert durch die Luft geschleudert werden (Stichwort "Rocket Jump"), was ihn ein leichtes Ziel für euch werden lässt Image. Mit der Splasher solltet ihr dagegen immer in Kopfhöhe zielen. Nicht weil es in WoP sowas wie Head Shots gäbe, sondern weil die meisten Spieler hüpfend durch die Map sausen und es keinen Sinn macht mit der Splasher Löcher in den Boden zu bohren ;) .

Soweit zur Theorie. Aber wie zum Geier bringt man das Fadenkreuz dort hin, wo man es haben will, wenn der Gegner im ZickZack durch die Map hüpft? Dazu gibt unterschiedliche Techniken die sich je nach Situation besser oder schlechter eignen.

Ziel-Methode 1
Das sogenannte Maus Aiming ist wohl die intuitivste und meist benutzte, obwohl sie auch die schwierigste ist. beim Maus Aiming bewegt ihr "einfach" das Fadenkreuz über euer Ziel und schießt. Klingt einfach ist es aber nicht. Vermutlich ist das auch der Grund, warum ihr das hier lest ;) .

Ziel-Methode 2
Strafe Aiming nennt man die Methode, bei der man nicht (bzw. kaum) mit der Maus zielt, sondern hauptsächlich mit den strafe-Tasten. Das sind die zum seitwärts gehen (standardmäßig A und D). Ihr zielt mit der Maus grob auf euren Gegner und lauft dann mit Hilfe der strafe-Tasten mehr oder weniger in die selbe Richtung wie euer Gegner. Weil ihr euch jetzt ähnlich schnell wie das Ziel bewegt, braucht ihr mit der Maus nur noch leicht korrigieren, das erleichtert das Zielen ungemein. Natürlich funktioniert das nicht quer durch die Map, sondern ist hauptsächlich für direkte, nahe Zweikämpfe oder weiter entfernte Ziele sinnvoll.

Ziel-Methode 3
Eine sehr einfache aber effektive Methode den Gegner zur Strecke zu bringen ist es nicht das Fadenkreuz auf ihn auszurichten, sondern zu warten bis er selber vor's Fadenkreuz läuft. Man sieht eigentlich immer recht deutlich wo die Spieler hin möchten. Man zielt deutlich vor den Gegner und braucht dann nur noch im richtigen Augenblick abdrücken.

Ziel-Methode 4
Wer mich beim spielen beobachtet wird bemerken, dass ich sehr oft ganz hektisch den Gegner anvisiere und sofort abdrücke. Das ist kein wirkliches zielen, sondern eher Reflex. Es soll tatsächlich Spieler geben die damit sehr gut klar kommen. Allerdings sind das wenige. Hauptsächlich handelt es sich dabei wohl meist um Glückstreffer. Das ist auch der Grund, warum ich manchmal extrem gut spiele und dann mal wieder lange Zeit schlecht. Glück eben. Allerdings bemühe ich mich diese Art des Zielens immer seltener zu nutzen weil ich ja eigentlich weiß wie es besser geht.

Eigene Position beachten
Wichtiger als die Technik ist aber das Stellungsspiel. Wenn ein Gegner direkt auf euch zu läuft oder von euch weg, spielt es keine Rolle wie schnell er das tut, weil er sich aus eurer Sicht ohnehin nicht bewegt. Er wird höchstens größer oder kleiner. Das ist der ideale Winkel für einen Volltreffer, weil es euch genug Zeit gibt zum Zielen. Wenn ihr dagegen von der Seite auf ihn schießen wolltet, müsstet ihr dabei euch oder euer Fadenkreuz über einen weiten Weg bewegen, seine Geschwindigkeit korrekt einschätzen, ensprechend vorhalten und während der Bewegung abdrücken.

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"When I was your age, we rocket
jumped all the way to school
uphill, both ways...
IN BOILING LAVA
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Aus dem Video "If Quake was done today" von Thomas Floeter und Kai Moosmann


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PostPosted: Thu 24. May 2012, 00:12 
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Es sei angemerkt, dass man auch verschiedene Mausempfindlichkeiten für die verschiedenen Waffen nutzen kann. Dies ist aber eine neue Geschichte und die erzählt euch der Hectic ein andermal. :)

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PostPosted: Thu 24. May 2012, 16:45 
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Gabs es nicht vor ewigkeiten Psychic Pads Monstertipps Auf der Seite? Was ist eigentlich mit denen passiert?

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PostPosted: Sun 14. Oct 2012, 00:56 
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NewPaddy
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Joined: Tue 9. Oct 2012, 15:13
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Hey danke Hectic, die Tipps waren hilfreich - hmm...wie sehr, hoff' ich Dir zeigen zu können, wenn ich Dich das nächste mal "treffe" ;) Bis dann also, byyyeeee


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