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PostPosted: Sun 11. Apr 2010, 15:41 
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Was wie funktionieren soll, lässt sich mangels Dokumentation eigentlich nur erahnen. Aber so wie es momentan ist, sollte es nicht sein.
Danke schonmal für den ausführlichen Test. Ich werde mal schauen, ob in einer neueren ioQuake Revision diesbezüglich etwas verbessert wurde. Falls nein, sollte der Bugfix auch in ioQuake einfließen (<-- Notiz an mich selbst :) ).

Noch habe ich nicht in den Quellcode geschaut, aber ich vermute, dass der Bug durch den Code zu bot_minplayers entsteht. Ein ziemlich hässliches Workaround, angenommen der Fehler liegt wirklich dort, wäre eine feste Aauswahl von Bots via Config einzufügen.

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PostPosted: Sun 11. Apr 2010, 15:52 
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The Brain wrote:
Noch habe ich nicht in den Quellcode geschaut, aber ich vermute, dass der Bug durch den Code zu bot_minplayers entsteht. Ein ziemlich hässliches Workaround, angenommen der Fehler liegt wirklich dort, wäre eine feste Aauswahl von Bots via Config einzufügen.

Ha! Noch mehr Bugs! Was mir ja auch gerade wie Schuppen von den Augen fällt: Die woparena-Datei sieht so aus:
Code:
{
map "werk_220"
longname "werkstatt"
bots "padman"
pointlimit 0
type "ffa"
}

Bei Q3A würde nun Padman als Bot vorausgewählt sein. Dies hat in WoP keinerlei Funktion! Bei Q3A funktioniert das wie gesagt.

Ohje, da kommt noch einiges auf dich zu wie es scheint :P

Liebe Grüße,
Hectic


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PostPosted: Sun 11. Apr 2010, 17:57 
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Ich verweise an dieser Stelle noch einmal auf unseren Bugtracker, der genau für solche Zwecke eingerichtet wurde, damit wir uns nicht durch das gesamte Forum wühlen müssen und alle Bugs an einer Stelle haben und auch "Bearbeitern" zuweisen können. Also bitte weitere Bugs dort einpflegen:

http://bugs.worldofpadman.com

Dies betrifft nicht nur Bugs im Code sondern auch in Maps etc.

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PostPosted: Mon 12. Apr 2010, 13:47 
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Euren "Bug-Report-Center" kannte ich noch nicht. Das Ding ist ja genial! Aber seit 2 Jahren keine Meldung mehr? 8-O Naja, dafür habt ihr jetzt wieder ein paar, ich werde nämlich fleißig Gebrauch davon machen. Hehe, da habt ihr Euch was angefangen... :P

Liebe Grüße,
Hectic


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PostPosted: Mon 12. Apr 2010, 13:57 
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Nur weil du einen Bug meldest, heißt das noch lange nicht, dass er auch als solcher eingeteilt und behoben wird :P
Aber wenn du dir schon die Mühe machst, durchforste doch mal das Forum, da gibt es auch schon genug Meldungen, hehe :D

Deine momentanen "Bug"-Einträge sind auch eher Feature-Requests, denn wirkliche Fehler. Engineseitige Bugs solltest du am Besten auch/oder im Bugtracker von ioQuake melden ;)

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PostPosted: Mon 12. Apr 2010, 15:50 
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Wenn ich auf die Seite geht kommt "Dieser Verbindung wird nicht vertraut" :D


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PostPosted: Mon 12. Apr 2010, 17:08 
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Bei mir auch...
Und ich bin zu faul die Einstellung dafür zu suchen und zu deaktivieren ;Y)


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